Team Yatagarasu

Desarrollador de Videojuegos Indie & Artista Pixel Art

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MIS PROYECTOS

HyperSphere

Juego 2D · Acción/Plataformas

Gameplay loop de HyperSphere

Mi proyecto más ambicioso: acción y plataformas con código modular y escalable. ¡Open Source!

Vagabond Soul

Juego 2D · Exploración

Gameplay loop de Vagabond Soul

Exploración de mecánicas avanzadas, menús y localización. Cancelado, pero base para futuros proyectos.

Yatagarasu Engine

Engine Fork (C++)

Vista del motor Yatagarasu Engine

Fork de Godot 4.2 con ajustes en el núcleo 2D para investigar la arquitectura de un motor.

  • C++
  • Arquitectura
  • Godot Fork

STACK TÉCNICO

Especialista en el ecosistema 2D de Godot; diseño de mecánicas, interfaces y shaders. Compilo el motor en C++ para nodos y optimizaciones personalizadas.

  • Godot Engine
  • GDScript
  • C++
  • Pixel Art
  • Linux (Hyprland)
  • Git
  • Shaders
[yasu@portfolio ~]$ ./donut.sh

    

SOBRE MÍ

Avatar pixel art

De la terminal a la creación de mundos

¡Hola! Soy Yasu. Mi seudónimo proviene de la mitología japonesa y mi afición por Geometry Dash. Soy entusiasta de la programación y las matemáticas, seguidor de Quantum Fracture y Veritasium.

Lo que empezó como curiosidad se volvió pasión: construir experiencias interactivas. Artistas como CREO y EXYL inspiran la atmósfera de mis proyectos.

HABLEMOS

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