HyperSphere
Juego 2D · Acción/Plataformas
Mi proyecto más ambicioso: acción y plataformas con código modular y escalable. ¡Open Source!
Desarrollador de Videojuegos Indie & Artista Pixel Art
VER MIS PROYECTOSJuego 2D · Acción/Plataformas
Mi proyecto más ambicioso: acción y plataformas con código modular y escalable. ¡Open Source!
Juego 2D · Exploración
Exploración de mecánicas avanzadas, menús y localización. Cancelado, pero base para futuros proyectos.
Engine Fork (C++)
Fork de Godot 4.2 con ajustes en el núcleo 2D para investigar la arquitectura de un motor.
Especialista en el ecosistema 2D de Godot; diseño de
mecánicas, interfaces y shaders.
Compilo el motor en C++ para nodos y optimizaciones
personalizadas.
¡Hola! Soy Yasu. Mi seudónimo proviene de la mitología japonesa y mi afición por Geometry Dash. Soy entusiasta de la programación y las matemáticas, seguidor de Quantum Fracture y Veritasium.
Lo que empezó como curiosidad se volvió pasión: construir experiencias interactivas. Artistas como CREO y EXYL inspiran la atmósfera de mis proyectos.
¿Tienes una idea o quieres colaborar? ¡Contáctame!